Ang gamepad - o, sa karaniwang mga tao, ang "joystick", ang pangunahing paraan ng pagkontrol sa mga laro sa mga console. Samakatuwid, hindi nakakagulat na ang isang pagtaas ng bilang ng mga manlalaro ng PC ay "inilipat" sa mga aparato sa paglalaro, sa kabila ng katotohanang madalas na nangangailangan ito ng kumplikadong pagkakalibrate.
Panuto
Hakbang 1
Suriin ang pagiging tugma ng iyong controller. Sa pag-usbong ng Xbox360, isang maliit na rebolusyon ang naganap sa joystick market - ang operating algorithm ng aparato ay ganap na nabago. Ang mga laro para sa mga produktong Windows tulad ng Gears of War, Mirror's Edge, at kahit ang Super Meat Boy ay hindi maaaring gumana sa mga mas matandang tagakontrol (Logitech RumblePad 2). Ang mga bagong modelo ay ayon sa kombensyon na tinukoy bilang "360-compatible" at minarkahang "katugma sa Windows". Sa pagsasagawa, ginagarantiyahan ng gayong pirma na ang gamepad ay sapat na makikilala ng lahat ng mga modernong laro, nang walang pagbubukod, na napakahalaga kapag nagsimula kang mag-set up.
Hakbang 2
Ang pangunahing paraan upang mai-configure ang kontrol ay sa pamamagitan ng in-game menu na "Mga Pagpipilian" -> "Mga Setting" -> "Control" -> "Controller". Kung hindi ito ibinigay, pagkatapos ay subukang hanapin sa folder ng laro ang isang program ng configurator na magkakahiwalay na tumatakbo mula sa produkto (pangunahing ginagamit ang mga ito sa mga larong naka-port na console). Kung hindi ito ipinagkakaloob, humingi ng tulong sa forum sa Internet - siguradong mahahanap mo doon ang isang amateur na programa para sa kontrol sa pag-edit.
Hakbang 3
Upang maipasa ang isang lumang modelo ng joystick bilang bago, gumamit ng isang espesyal na programa. Ang serbisyo ay nilikha kamakailan at nasa yugto pa rin ng beta, kaya maaaring maging sanhi ito ng ilang mga paghihirap sa pag-install. Matapos i-download ang archive upang "magkaila" ang gamepad, kakailanganin mong palitan ang maraming mga file ng system (na responsable para sa operasyon algorithm) at gamitin ang graphic configurator upang matiyak na ang mga setting ay tama. Mahalagang tandaan na ang pamamaraang ito ay madalas na gumagana, ngunit hindi palaging: halimbawa, kung minsan ang kaliwang stick axis ay mananatiling baligtad, na kung saan ay napaka hindi kasiya-siya.
Hakbang 4
ang joystick sa pangkalahatan, kaya't ang lahat ng mga problema sa pagiging tugma ay mawawala "nang sabay-sabay". Gayunpaman, ang layout na ito ay maaaring hindi masyadong maginhawa kung ang gameplay kapag gumagamit ng mouse ay makabuluhang naiiba mula sa tagapamahala (ang pagkakaroon ng isang auto-target, halimbawa).