Ang Buhay At Kamatayan Ng Isang Joystick

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Buhay At Kamatayan Ng Isang Joystick
Ang Buhay At Kamatayan Ng Isang Joystick

Video: Ang Buhay At Kamatayan Ng Isang Joystick

Video: Ang Buhay At Kamatayan Ng Isang Joystick
Video: BUHAY AT KAMATAYAN NG 12 APOSTLE 2024, Mayo
Anonim

Marahil ang mga higit sa 20 ngayon ay maaari pa ring sabihin nang may kumpiyansa kung ano ang isang joystick. Ngunit para sa mga nasa 12-14 taong gulang na ngayon, ang aparatong ito ay hindi gaanong pamilyar. Ito ay dahil ang mga joystick ay unti-unting nagbibigay daan sa mga bagong aparato ng kontrol.

Mga uri ng mga joystick
Mga uri ng mga joystick

Literal na isinalin mula sa English bilang "isang stick ng kasiyahan." Ito ay isang aparato ng pag-input ng impormasyon, na isang hawakan na nakikipag-swing sa dalawang eroplano. Sa pamamagitan ng paglipat nito, paatras, pakaliwa o pakanan, binabago ng gumagamit ang posisyon ng isang bagay sa screen. Naglalaman din ito ng iba't ibang mga karagdagang pindutan na nagsasagawa ng tinukoy na mga pag-andar. Higit sa lahat, ang joystick ay ginagamit sa mga computer game at mobile phone.

Mga uri ng mga joystick

Mayroong iba't ibang mga uri at teknolohiya ng mga joystick. Maaari silang maging isang-dimensional, dalawang-dimensional, at kahit na tatlong-dimensional. Ang mga Joystick ay nahahati rin sa mga Firsts, nagpapadala sila ng isang senyas sa computer alinman sa 0 o 1, at ang bawat paggalaw ay gumagalaw ng isang posisyon sa cursor sa isang screen.

дискретный=
дискретный=

Ang mga analog ay nagbabago ng maayos ng signal depende sa anggulo ng pagkahilig ng hawakan, mas napalihis ito, mas malaki ang antas ng signal.

Kasaysayan ng Joystick

Kasaysayan, ang unang paggamit ng swing arm ay nasa isang Confederate submarine na natagpuan noong 2001 malapit sa Charleston, Louisiana. Sa gayon, ginamit ito ng mga Nazi noong 1943 upang makontrol ang isang rocket. Ngayong mga araw na ito, sila ay naging magkakaiba-iba na madalas silang mahirap makilala: mula sa klasikong hitsura, na nasanay na tayo, hanggang sa three-dimensional, na walang anumang mga pindutan, dahil kinokontrol ito ng isang simpleng kilusan ng ang kamay sa kalawakan.

бесконтактное=
бесконтактное=

Ang mga unang laro ng joystick ay nakakonekta sa isang computer sa pamamagitan ng isang limang-dinovy na konektor sa isang computer na uri ng ZX. Maraming tao ang naaalala ang mahusay na mga lumang computer na ito na nagbasa ng mga programa sa pamamagitan ng isang regular na recorder ng cassette. Sa pag-unlad ng digital na teknolohiya, ang aparatong ito ay naging mas sopistikado rin sa disenyo at pag-andar. Ngayon ay konektado ito sa pamamagitan ng konektor ng USB, na naroroon sa lahat ng mga modernong computer.

Para sa mga video game, maaari kang pumili ng anumang joystick para sa iyong sarili, mula sa klasikong hanggang sa kumplikado, halimbawa, sa paggaya ng isang manibela ng kotse na may mga pedal para sa bantog na laro sa buong mundo . At ang disenyo ng kasalukuyang mga joystick ng Playstation sa pangkalahatan ay nagdududa sa iyo na sila ay isang bagay na katulad upang makontrol ang mga pingga.

управлять=
управлять=

Mayroon kang isang aparato sa iyong mga kamay na maaari mong gamitin ang isang daang porsyento, dahil ang bawat daliri ng iyong kamay ay maaaring magsagawa ng ilang pagkilos. Mayroong isang makatarungang opinyon na sa lalong madaling panahon ang isang computer o mga laro ay nasa isang ganap na naiibang eroplano.

Inirerekumendang: